Backrooms Level 94 recréé en quartier résidentiel ensoleillé et ordinaire : des rangées de maisons quasi identiques se répètent sur des collines douces et vallonnées sous un grand ciel bleu, avec une unique route qui serpente à travers un tunnel dans la colline vers un horizon marin plat. Cette disposition calme et répétitive mise avant tout sur l'atmosphère, une familiarité troublante plutôt que des jump scares.
Ce qui est inclus
- Maisons résidentielles stylisées qui se répètent sur des collines, plusieurs avec des intérieurs entièrement meublés (cuisine, salon, chambre)
- Route pavée sinueuse traversant un tunnel dans la colline vers un horizon marin ouvert
- Effets ambiants fonctionnels, jet d'eau de la fontaine et effets de faisceau, basés sur Niagara, sans rig
- Collisions personnalisées (proxy, 602) sur toute la géométrie jouable, vérifiées sous Unreal Engine 5.8
- Contenu organisé sous une racine unique /Game/level94/ avec instances de matériaux renommées
- Map de démo et une map Overview séparée incluses
- Projet Unreal Engine complet, à ouvrir et jouer immédiatement, sans étape d'import
Détails techniques
- Moteur
- Unreal Engine 5.8
- Formats
- Unreal project, GLB, Blender
- Meshes
- 908
- Triangles
- 335,544
- Matériaux
- 124
- Textures
- 116
- Résolution des textures
- up to 1024
- Collision
- Custom proxy meshes (602)
- Riggé
- Non
- Animé
- Niagara particle and beam effects
- Personnages
- 0
Inclus
Projet Unreal Engine 5.8 (Complete project), fichier source Blender (.blend) et GLB.
Notes importantes
Ce pack contient uniquement la géométrie d'environnement. Aucun personnage, créature ou événement scripté n'est inclus. Les portes sont de la géométrie statique ; la fonctionnalité de porte interactive nécessite le plugin Nythrox Interactive Door, vendu séparément.
Idéal pour
Jeux inspirés des Backrooms, environnements de type Level 94, projets liminaux et d'exploration, scènes à l'esthétique dreamcore et weirdcore, walking simulators et jeux d'aventure centrés sur l'atmosphère.