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Backrooms Level 94 recréé en quartier résidentiel ensoleillé et ordinaire : des rangées de maisons presque identiques se répètent sur de douces collines sous un grand ciel bleu, avec une seule route qui serpente à travers un tunnel dans la colline vers un horizon de mer plat. Cette disposition calme et répétitive mise d'abord sur l'ambiance, une familiarité dérangeante plutôt que des sursauts. Livré en projet Unreal Engine 5.8 complet, prêt à jouer.
Ce qu’il y a dans la map
- Map entièrement montée, vous ouvrez le projet et vous jouez, aucun import à faire
- Des rangées de maisons qui se répètent sur de douces collines
- Intérieurs meublés dans plusieurs maisons : cuisine, salon et chambre
- Route sinueuse qui traverse un tunnel dans la colline vers l'horizon de mer
- Grand ciel bleu et horizon de mer plat et dégagé
- Jet d'eau de la fontaine et effets de faisceau, basés sur Niagara
- Collision sur mesure : 602 proxies cachés sur toute la géométrie jouable
Ce qui est inclus
- La carte principale, entièrement jouable
- Une carte Overview séparée, avec les assets posés sur une grille
- Un personnage jouable à la troisième personne, déjà réglé
- Maisons de banlieue stylisées, route, tunnel et collines
- Mobilier d'intérieur pour les cuisines, salons et chambres
- Effets de fontaine et de faisceau
- Fichier source Blender (.blend) et GLB
- Le projet Unreal Engine 5.8 complet
Notes importantes
- Environnement seul, aucun personnage, créature ou événement scripté sur mesure. Les portes sont statiques ; les portes interactives demandent le plugin Nythrox Interactive Door, vendu séparément.
Détails techniques
- Moteur
- Unreal Engine 5.8
- Formats
- Unreal project, GLB, Blender
- Meshes
- 908
- Triangles
- 335,544
- Matériaux
- 124
- Textures
- 116
- Résolution des textures
- up to 1024
- Collision
- Custom proxy meshes (602)
- Riggé
- Non
- Animé
- Niagara particle and beam effects
- Personnages
- 0
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