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Underground Metro Station est un environnement complet de station de métro souterraine, à la palette volontairement retenue : gris de béton coulé, murs gris-brun chauds et détails métalliques. Il est construit comme un seul niveau souterrain continu, où 563 lumières posées portent toute l'ambiance du lieu. Livré en projet Unreal Engine 5.8 complet, prêt à jouer.
Ce qu’il y a dans la map
- Niveau entièrement monté, vous ouvrez le projet et vous jouez, aucun import à faire
- Palette retenue : gris béton, murs gris-brun chauds et détails métalliques
- 272 modèles 3D différents et 96 667 triangles
- 80 instances de matériau et 118 textures jusqu'à 1024 x 1024
- 563 lumières mobiles, qui projettent toutes des ombres
- Lumen et ray tracing matériel activés
- Collision sur mesure : maillages bloquants cachés et collision simple sur chaque mesh
- Nanite activé sur les 272 meshes, aucun LOD à gérer
- Scène statique, l'éclairage posé fait l'atmosphère
Ce qui est inclus
- Le niveau de la station de métro, entièrement jouable
- Un personnage jouable à la troisième personne, déjà réglé
- Collision déjà configurée, rien à régler
- Architecture de la station : surfaces de béton, murs et détails métalliques
- 563 lumières posées, prêtes à être ajustées
- Fichier source Blender (.blend) et GLB
- Le projet Unreal Engine 5.8 complet
Notes importantes
- Environnement seul, aucun personnage, créature ou logique de jeu sur mesure. Les portes sont statiques ; les portes interactives demandent le plugin Nythrox Interactive Door, vendu séparément.
- Demande Unreal Engine 5.8 et une carte graphique DirectX 12 avec Shader Model 6. Aucun effet animé.
Détails techniques
- Moteur
- Unreal Engine 5.8
- Formats
- Unreal project, GLB, Blender
- Meshes
- 272
- Triangles
- 96,667
- Matériaux
- 80
- Textures
- 118
- Résolution des textures
- up to 1024
- Collision
- Hidden blocking meshes and simple collision on every mesh
- LODs
- None (Nanite)
- Nanite
- Oui
- Riggé
- Non
- Animé
- None
- Personnages
- 0
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