Backrooms Poolrooms: complejo de piscina y salas inundadas
Un complejo de piscina alicatado y las salas inundadas que lo prolongan: agua turquesa, azulejo blanco sin fin, fluorescentes fríos y nadie.
Metro Level: estación subterránea, andén y pasillos
Una estación subterránea alicatada inundada de luz roja: andén con tren, largos pasillos, salas de espera y señalética japonesa.
Backrooms Megapack: Level 0, Hub y Level 1
Tres zonas Backrooms conectadas en un solo proyecto: oficinas amarillas, un Hub de túnel de hormigón y pasillos técnicos de ladrillo.
Entorno de Vecindario Suburbano Backrooms Level 94
Backrooms Level 94 recreado como un vecindario suburbano soleado y corriente, con casas que se repiten, colinas onduladas y un túnel en la colina.
Entornos y kits modulares para Unreal Engine. Archivos organizados, colisiones verificadas, arrastra y suelta. Sin limpieza.
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Listo para el juego
Probado en Unreal Engine 5.8
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Fuente completa
Blender (.blend) y GLB incluidos
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Archivos organizados
Raíz /Game única, arrastrar y soltar
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Colisiones verificadas
Colisión personalizada en cada malla
Recursos
Backrooms Poolrooms: complejo de piscina y salas inundadas
Un complejo de piscina alicatado y las salas inundadas que lo prolongan: agua turquesa, azulejo blanco sin fin, fluorescentes fríos y nadie.
Metro Level: estación subterránea, andén y pasillos
Una estación subterránea alicatada inundada de luz roja: andén con tren, largos pasillos, salas de espera y señalética japonesa.
Backrooms Megapack: Level 0, Hub y Level 1
Tres zonas Backrooms conectadas en un solo proyecto: oficinas amarillas, un Hub de túnel de hormigón y pasillos técnicos de ladrillo.
Entorno de Vecindario Suburbano Backrooms Level 94
Backrooms Level 94 recreado como un vecindario suburbano soleado y corriente, con casas que se repiten, colinas onduladas y un túnel en la colina.
Greece Dust 2
A Greek seaside town built as a 5v5 combat map: two bomb sites, tight alleys, a tunnel, a wine cellar and a warehouse.