Tres zonas Backrooms conectadas en un solo proyecto: las oficinas empapeladas de amarillo monocromo del Level 0, un Hub de túnel de carretera de hormigón flanqueado por paneles de advertencia rojos y ventiladores extractores lentos, y los pasillos técnicos de ladrillo y tuberías del Level 1. Fluorescentes que zumban, salas que se repiten y largos callejones sin salida, pensados ante todo para la atmósfera, una familiaridad inquietante más que sustos repentinos.
Qué incluye
- Tres zonas conectadas con paletas distintas: papel pintado mostaza y zócalos oscuros, hormigón y asfalto, ladrillo visto y tuberías claras
- 860 mallas únicas, 424.150 triángulos, 142 materiales, texturas hasta 4096
- 325 luces móviles que proyectan sombras, Lumen y ray tracing activados
- Efectos ambientales funcionales: 24 efectos Niagara y 14 animaciones de ventilador en bucle, sin rig
- Colisiones personalizadas (proxy, 2.006) en toda la geometría jugable, verificadas en Unreal Engine 5.8
- Contenido organizado bajo una única raíz /Game/ con instancias de material renombradas
- Mapa de demo incluido
- Proyecto Unreal Engine completo: ábrelo y juega de inmediato, sin pasos de importación
Detalles técnicos
- Motor
- Unreal Engine 5.8
- Formatos
- Unreal project, GLB, Blender
- Mallas
- 860
- Triángulos
- 424,150
- Materiales
- 142
- Resolución de texturas
- up to 4096
- Colisión
- Custom proxy meshes (2,006)
- LODs
- None
- Con rig
- No
- Animado
- 24 Niagara effects and 14 looping fan animations
- Personajes
- 0
Incluye
Proyecto Unreal Engine 5.8 (Complete project), archivo fuente Blender (.blend) y GLB.
Notas importantes
Este pack contiene únicamente la geometría del entorno, no incluye personajes, criaturas ni eventos con scripts. Las puertas son geometría estática; la funcionalidad de puerta interactiva requiere el plugin Nythrox Interactive Door, vendido por separado. Sin LOD en esta versión.
Ideal para
Juegos de espacios liminales y analog horror, exploración estilo backrooms, walking sims, decorados de found footage o cortometraje, o como base modular para tu propio nivel subterráneo.