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Backrooms Megapack: Level 0, Hub y Level 1

Tres zonas Backrooms conectadas en un solo proyecto: las oficinas empapeladas de amarillo monocromo del Level 0, un Hub de túnel de carretera de hormigón flanqueado por paneles de advertencia rojos y ventiladores extractores lentos, y los pasillos técnicos de ladrillo y tuberías del Level 1. Fluorescentes que zumban, salas que se repiten y largos callejones sin salida, pensados ante todo para la atmósfera, una familiaridad inquietante más que sustos repentinos.

Qué incluye

  • Tres zonas conectadas con paletas distintas: papel pintado mostaza y zócalos oscuros, hormigón y asfalto, ladrillo visto y tuberías claras
  • 860 mallas únicas, 424.150 triángulos, 142 materiales, texturas hasta 4096
  • 325 luces móviles que proyectan sombras, Lumen y ray tracing activados
  • Efectos ambientales funcionales: 24 efectos Niagara y 14 animaciones de ventilador en bucle, sin rig
  • Colisiones personalizadas (proxy, 2.006) en toda la geometría jugable, verificadas en Unreal Engine 5.8
  • Contenido organizado bajo una única raíz /Game/ con instancias de material renombradas
  • Mapa de demo incluido
  • Proyecto Unreal Engine completo: ábrelo y juega de inmediato, sin pasos de importación

Detalles técnicos

Motor
Unreal Engine 5.8
Formatos
Unreal project, GLB, Blender
Mallas
860
Triángulos
424,150
Materiales
142
Resolución de texturas
up to 4096
Colisión
Custom proxy meshes (2,006)
LODs
None
Con rig
No
Animado
24 Niagara effects and 14 looping fan animations
Personajes
0

Incluye

Proyecto Unreal Engine 5.8 (Complete project), archivo fuente Blender (.blend) y GLB.

Notas importantes

Este pack contiene únicamente la geometría del entorno, no incluye personajes, criaturas ni eventos con scripts. Las puertas son geometría estática; la funcionalidad de puerta interactiva requiere el plugin Nythrox Interactive Door, vendido por separado. Sin LOD en esta versión.

Ideal para

Juegos de espacios liminales y analog horror, exploración estilo backrooms, walking sims, decorados de found footage o cortometraje, o como base modular para tu propio nivel subterráneo.

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